
Jadilah lentera yang menerangi

Jadilah lentera yang menerangi
:
Telah Terbit
:
61 Halaman
:
15,5 x 23 Cm
:
Indonesia
:
2023
:
:
Ade Yusupa S.Pd., M.Kom; Victor Taringan, S.Kom., M.Kom
:
Asep Rahman
:
Dekade awal millennium baru ini dapat dengan mudah dikatakan sebagai “Zaman Multimedia”.
Inovasi perangkat keras dan perangkat lunak komputer, ditambah dengan kemajuan dalam sistem dan perangkat komunikasi dari internet kini telah menjadi kebutuhan sehari-hari bagi ratusan juta orang di seluruh dunia.
Fokus dari kemajuan ini adalah penggunaan multimedia sebagai alat komunikasi, khususnya multimedia interaktif digital, seperti suara, grafik komputer, animasi, teks, dan video.
Melalui buku ini penulis membahas mengenai teori-teori dasar pengembangan game, teknik kompresi data hingga tahapan pembuatan proyek game. Pembahasan dalam bentuk teori dilengkapi dengan gambar dan penjelasan yang mudah untuk dipahami.
10 Buku Terbitan Terbaru YBLI
:
Telah Terbit
:
61 Halaman
:
15,5 x 23 Cm
:
Indonesia
:
2023
Ade Yusupa S.Pd., M.Kom; Victor Taringan, S.Kom., M.Kom
Asep Rahman
Dekade awal millennium baru ini dapat dengan mudah dikatakan sebagai “Zaman Multimedia”.
Inovasi perangkat keras dan perangkat lunak komputer, ditambah dengan kemajuan dalam sistem dan perangkat komunikasi dari internet kini telah menjadi kebutuhan sehari-hari bagi ratusan juta orang di seluruh dunia.
Fokus dari kemajuan ini adalah penggunaan multimedia sebagai alat komunikasi, khususnya multimedia interaktif digital, seperti suara, grafik komputer, animasi, teks, dan video.
Melalui buku ini penulis membahas mengenai teori-teori dasar pengembangan game, teknik kompresi data hingga tahapan pembuatan proyek game. Pembahasan dalam bentuk teori dilengkapi dengan gambar dan penjelasan yang mudah untuk dipahami.
10 Buku Terbitan Terbaru YBLI
:
:
Telah Terbit
:
61 Halaman
:
15,5 x 23 Cm
:
Indonesia
:
2023
Ade Yusupa S.Pd., M.Kom; Victor Taringan, S.Kom., M.Kom
Asep Rahman
Dekade awal millennium baru ini dapat dengan mudah dikatakan sebagai “Zaman Multimedia”.
Inovasi perangkat keras dan perangkat lunak komputer, ditambah dengan kemajuan dalam sistem dan perangkat komunikasi dari internet kini telah menjadi kebutuhan sehari-hari bagi ratusan juta orang di seluruh dunia.
Fokus dari kemajuan ini adalah penggunaan multimedia sebagai alat komunikasi, khususnya multimedia interaktif digital, seperti suara, grafik komputer, animasi, teks, dan video.
Melalui buku ini penulis membahas mengenai teori-teori dasar pengembangan game, teknik kompresi data hingga tahapan pembuatan proyek game. Pembahasan dalam bentuk teori dilengkapi dengan gambar dan penjelasan yang mudah untuk dipahami.
...
Informasi YBLI
Unit Kegiatan
Sekretariat YBLI
Kontak
Jam Operasional
Hubungi Kami